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mercredi 13 janvier 2016 à 19h

Rencontre avec Fanny Lignon « Genre et jeux vidéo »

"Nés dans les années 1960, les jeux vidéo ont, en quelques décennies, accédé au rang de fait économique et culturel majeur. On est en effet bien au-delà, aujourd'hui, d'un phénomène générationnel. Smartphones, tablettes, consoles de salon et portatives ont modifié le profil du gamer type. Désormais, on joue à tout âge, filles ou garçons, ensemble ou séparément, en couple, entre amis, en famille. Les débats sur le sexisme qui ont récemment agité la communauté des pratiquante.s montrent qu'il est nécessaire, voire urgent, de considérer le fait vidéoludique sous l'angle du genre.

Ce livre est le premier, en France, à aborder cette question de front en interrogeant les dispositifs de mise en scène et de narration qui construisent dans les jeux vidéo le masculin et le féminin, les modalités genrées d'expression et d'identification à l'oeuvre dans les relations joueur.se / avatar et les changements introduits par l'avènement des gameuses dans l'univers masculinisé des jeux vidéo."

Fanny Lignon est maîtresse de conférences en études cinématographiques et audiovisuelles à l'université Lyon I - ESPE. Membre de l'équipe ARIAS du laboratoire THALIM, elle est spécialiste d'Erich von Stroheim. Elle poursuit également des recherches, depuis plus de dix ans, sur les représentations du masculin et du féminin dans les images et notamment dans les jeux vidéo.

Contributions de Mathieu Triclot,Alexis Blanchet,Marion Coville,Sélim Krichane, Sébastien Genvo,Bernard Perron,Ivan Mosca,Vanina Mozziconacci,France Vachey,Virginie Spies etOlivier Zerbib,Catherine Driscoll,Catherine Beavis.

Genre jeux vidéo est publié par les Presses Universitaires du Midi.

Genre et jeux vidéo

Lien : https://paris.demosphere.net/rv/43937
Source : http://www.violetteandco.com/librairie/spip.p...