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mardi 28 juin 2011 à 19h30

Rencontre / débat avec Mathieu Triclot

"Philosophie des jeux vidéo "

A l'occasion de la parution de "Philosophie des jeux video", par Mathieu Triclot,

Zones vous invite à une rencontre-débat avec l'auteur.

http://www.lelieudit.com/local/cache-vignettes/L171xH250/arton208-bfc3e.gif

Philosophie des jeux video
Mathieu Triclot -
252 pages, illustré - ISBN : 2-355-22038-7

« Vous êtes face à un jeu vidéo. Vous pressez les bonnes touches, vous déplacez la souris, vous appuyez en cadence sur les boutons du pad. Qu'est-ce qui se produit alors ? Quel est cet état si particulier, à la limite du vertige et de l'hallucination, face à l'écran et à la machine ? L'expérience ne ressemble à aucune autre : pas plus à l'état filmique des salles obscures qu'à l'état livresque de la lecture. De « Space Invaders » à la 3D, depuis les premiers hackers qui programmaient la nuit sur les ordinateurs géants d'universités américaines jusqu'à la console de salon, en passant par la salle d'arcade des années 1970, ce qui s'est à chaque fois inventé, au fil de l'histoire des jeux vidéo, ce sont de nouvelles liaisons à la machine, de nouveaux régimes d'expérience, de nouvelles manières de jouir de l'écran. On aurait tort de négliger ce petit objet. Sous des dehors de gadget méprisable, il concentre en fait les logiques les plus puissantes du capitalisme informationnel. Et ceci parce qu'il tient ensemble, comme aucune autre forme culturelle ne sait le faire, désir, marchandise et information. Les jeux vidéo exhibent la marchandise parfaite du capitalisme contemporain, celle dont la consommation s'accomplit intégralement et sans résidu sous la forme d'une expérience ; une expérience-marchandise branchée en plein cœur de la mise en nombres du monde. À l'âge de la « gamification généralisée », où le management rêve d'un « engagement total » mesuré par une batterie d'indicateurs, les jeux vidéo fournissent aussi un nouveau modèle pour l'organisation du travail, où l'aliénation s'évanouirait enfin dans le fun. »

Mathieu Triclot est maître de conférences en philosophie à l'université de technologie de Belfort-Montbéliard. Ses recherches portent sur la cybernétique, l'histoire de l'informatique et la notion d'information.

Consultez gratuitement le "lyber" de ce livre en ligne : http://www.editions-zones.fr/spip.php ?page=lyberplayer&id_article=135

Source : message reçu le 20 juin 11h
Source : http://www.lelieudit.com/PHILOSOPHIE-DES-JEUX
Source : message reçu le 16 juin 14h

Lien : https://paris.demosphere.net/rv/17716